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» Centre commercial de Volucité


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Maître pokemon | gonna kick your ass |

C-GEAR
T-Card : www
Messages : 88
Région : Johto.
Badges/Rubans : Tous.
Ven 7 Sep - 2:16



Centre commercial de Volucité

1er étage - capsules techniques ;
















CT03 Vibraqua
2000 P
Vibraqua inflige des dommages et possède 20% de chances de plonger la cible dans la confusion.

CT47 Balayette
2000 P
Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse.

CT55 Ebullition
2000 P
Ébullition est une attaque unique en son genre. En effet, elle propulse un jet d'eau bouillant... Et est ainsi la seule attaque de type Eau capable de brûler la cible.

CT09 Choc Venin
2000 P
Choc Venin, d'une puissance moyenne de 65, a un effet unique en son genre : si la cible est déjà empoisonnée, la puissance de l'attaque double et passe à 130, ce qui en fait la plus puissante attaque de son type.

CT28 Tunnel
2000 P
Durant le tour où Tunnel est lancé, le Pokémon se trouve sous le sol. Le tour suivant, Tunnel inflige des dégâts.

CT35 Lance-Flamme
3000 P
Lance-Flamme possède une précision de 100 et une puissance de 95. Elle possède 10% de chances de brûler l'adversaire.

CT24 Tonnerre
3000 P
Elle est et reste depuis son apparition l'attaque électrique standard, de part sa grande puissance (95) couplée à une précision optimale (100%).

CT13 Laser Glace
3000 P
D'une puissance de 95 et d'une précision de 100%, Laser Glace a aussi 10 % de chances de geler l'ennemi

CT60 A la Queue
3000 P
Cette attaque est l'exact opposé de Après Vous : la cible de À la Queue attaquera obligatoirement en dernier, sans tenir compte de la Vitesse des Pokémon sur le terrain.

CT29 Psyko
3000 P
Psyko inflige des dégâts et possède 10% de chances de baisser d'un niveau la défense spéciale de la cible.

CT22 Lance Soleil
4000 P
Lance-Soleil se déroule normalement en deux tours : le Pokémon absorbe l'énergie solaire au premier tour, puis la relâche en un puissant faisceau au second.

CT52 Exploforce
4000 P
Exploforce possède 20% de chances de baisser la défense spéciale adverse et inflige des gros dégâts.

CT58 Chute Libre
5500 P
Chute Libre permet d'emmener la cible en même temps que le lanceur dans les airs, empêchant ladite cible d'attaquer.

CT15 Ultralaser
5500 P
Ultralaser inflige des dégâts et nécessite un tour de repos après avoir lancé l'attaque.


2ème étage - captures et soins ;











Pokéball
100 P
Un objet pareil à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le jeter comme une balle.

Super Ball
150 P
La Super Ball est une Ball qui permet au joueur d'attraper un Pokémon sauvage; elle est plus puissante qu'une Poké Ball.

Potion
100 P
Cet objet permet de rendre jusqu'à 20 PV à un Pokémon (à utiliser en combat ou bien en dehors).

Super Potion
200 P
Cet objet permet de rendre 50 PV à un Pokémon (à utiliser en combat ou bien en dehors).

Antidote
50 P
Cet objet permet de soigner un Pokémon de l'empoisonnement lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon (en combat ou bien en dehors).

Anti-Para
50 P
Cet objet permet de soigner un Pokémon de la paralysie lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon (en combat ou bien en dehors).

Antigel
50 P
Cet objet permet de soigner un Pokémon du gel lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon (en combat ou bien en dehors).

Anti-Brûle
50 P
Cet objet permet de soigner un Pokémon de la brûlure lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon (en combat ou bien en dehors).

Réveil
50 P
Cet objet permet de soigner un Pokémon du sommeil lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon (en combat ou bien en dehors).

Rappel
300 P
Lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon K.O. (en combat ou bien en dehors), cet objet le réanime et lui redonne la moitié de ses PV max. Cette somme est arrondie à l'unité inférieure en cas de nombre impair.

Total Soin
300 P
Lorsqu'il est utilisé sur un Pokémon, cet objet permet de soigner son statut s'il est altéré en : Brûlure, Confusion (uniquement soignable en combat, du fait de sa disparition à la fin de ce dernier), Empoisonnement (ou Empoisonnement grave), Paralysie, Sommeil et Gel.


3ème étage - vitamines ;
Si vous achetez une vitamine, précisez-le aux modérateurs généraux en indiquant quel pokémon reçoit la vitamine.
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Protéine
5000 P
La Protéine est une vitamine qui augmente de manière permanente l'Attaque du pokémon qui la reçoit de 5 points.

Fer
5000 P
Le Fer est une vitamine qui augmente de manière permanente la Défense du pokémon qui la reçoit de 5 points.

Carbone
5000 P
Le Carbone est une vitamine qui augmente de manière permanente la Vitesse du pokémon qui la reçoit de 5 points.

Calcium
5000 P
Le Calcium est une vitamine qui augmente de manière permanente l'Attaque spéciale du pokémon qui la reçoit de 5 points.

PV Plus
5000 P
Le PV Plus est une vitamine qui augmente de manière permanente les PV du pokémon qui la reçoit de 5 points.


4ème étage - boosts de combat ;
Ces objets ne durent que l'espace d'un combat, leur effet est donc temporaire.
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Vitesse +
350 P
Cet objet permet d'augmenter de 10 points la Vitesse du Pokémon au combat. L'effet s'estompe si le Pokémon est retiré du combat par son dresseur.

Spécial +
350 P
Cet objet permet d'augmenter de 10 points l'Attaque spéciale du Pokémon au combat. L'effet s'estompe si le Pokémon est retiré du combat par son dresseur.

Défense +
550 P
Cet objet permet d'augmenter de 10 points la Défense du Pokémon au combat. L'effet s'estompe si le Pokémon est retiré du combat par son dresseur.

Attaque +
550 P
Cet objet permet d'augmenter de 10 points l'Attaque du Pokémon au combat. L'effet s'estompe si le Pokémon est retiré du combat par son dresseur.

Défense spéciale +
700 P
Cet objet permet d'augmenter de 10 points la Défense spéciale du Pokémon au combat. L'effet s'estompe si le Pokémon est retiré du combat par son dresseur.

Précision +
950 P
Cet objet permet d'augmenter de 10 points la Précision du Pokémon au combat. L'effet s'estompe si le Pokémon est retiré du combat par son dresseur.


toit - boissons fraiches ;





Eau fraiche
100 P
Cet objet permet de rendre jusqu'à 50 PV à un Pokémon.

Soda cool
150 P
Soda Cool permet de soigner un Pokémon de 60 PV. Il peut être utilisé pendant un combat ou hors-combat, comme les autres médicaments qui permettent de soigner un Pokémon.

Limonade
200 P
Une boisson très sucrée, qui restaure 80 PV à un Pokémon. Peut être utilisé aussi bien hors combat qu'en combat.






Espace Élevage


Métamorph
20 000 P
Métamorph a une structure moléculaire surprenante : il sait la modifier pour se transformer en n'importe quoi et copier l'aspect de n'importe quel pokémon. Cette particularité en fait un véritable étalon en matière de reproduction ! Il est nécessaire à la reproduction.

encens basiques ;









Encens doux
6500 P
Une fragrance douce provenant de fleurs délicates. Cet encens permet d’obtenir un Okeoke.

Encens mer
6500 P
Avec ce parfum, on a l’impression de se trouver au bord de la mer. Permet d’obtenir un Azurill.

Encens roc
6500 P
Ce parfum rappelle celui des carrières de granit. Permet d’obtenir un Manzaï.

Encens bizarre
6500 P
Une fragrance constituée d’odeurs variées donnant à l’ensemble une impression étrange. Permet d’obtenir un Mime Jr.

Encens fleur
6500 P
De nombreuses fleurs le composent mais les notes de rose sont les plus fortes. Permet d’obtenir un Rozbouton.

Encens vague
6500 P
Rien qu’en sentent cette fragrance, on a l’impression d’entendre le bruit des vagues. Permet d’obtenir un Babimanta.

Encens pur
6500 P
Un parfum neutre et parfait. Permet d’obtenir un Korillon.

objets de reproduction rares ;










Plume Porte-Bonheur
15 000 P
On dit que cet objet porte chance à tous, surtout s’il est trouvé par un pokémon de la famille des Evoli. Permet d’obtenir un Evoli.

ESphère psy
15 000 P
Un porte-bonheur qui dégage une forte énergie mystique. Permet d’obtenir un Tarsal.

Ceinture Argentée
15 000 P
Portée par les meilleurs combattants pokémon. Permet d’obtenir un Riolu.

Dent de Dragon
15 000 P
A l’âge de 3 mois, les bébés pokémons de type Dragon perdent leur dents de lait. On dit que ces dernières favorisent leur naissance. Permet d’obtenir un Minidraco.

Pétale printanier
15 000 P
Un pétale extrêmement rare provenant des cornes d'un Haydaim. Permet d’obtenir un Vivaldaim.

Herbe précieuse
15 000 P
Une herbe rare qui ne pousse pas tous les ans et très appréciée de certains pokemon plantes. Permet d’obtenir un Chlorobule.

Graines d’Yggdrasill
17 000 P
Graines de l’Arbre Légendaire qui porterait le monde. Permet d’obtenir un Bulbizarre, Germignon, Arcko, Tortipouss ou Vipelierre.

Larme Cristallisée
17 000 P
On dit que cette larme proviendrait d’un légendaire pokémon de type glace, mais on ignore lequel. Permet d’obtenir un Carapuce, Kaiminus, Gobou, Tiplouf ou Moustillon.

Roche Volcanique
17 000 P
Un morceaux de roche provenant d’un des volcans de Pokéworld. Permet d’obtenir un Salamèche, Héricendre, Poussifeu, Ouisticram ou Gruikui.


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